1. C'est un jeu interactif: il y a besoin de s'appliquer des jolis magnets dans les leur places pour un petit miracle se produire: les pommes tombent vers le bas, les ballons s'envolent lorsque tous les aimants sont mis en place correctement - et il y a déjà une nouvelle image après une minute d'animation.
2. L'annonceur française compte les magnets que sont s'appliques correctement: "Un, Deux, Trois..." (ou "Deux, Un, Zero..."). L'enfant est à l'écoute et apprendre a compter sans votre patricipation.
3. Nous avons utiliese notre ABC Jeux Tableux Magnetique avec ses jouets, lettres, chiffres et formes geometriques pour creer cette application.
4. Laissez votre enfant à apprendre à compter en français 1 à 10 tout en s'amusant avec des puzzles animeés.
5. Pour faire le jeu plus interessant, chaque fois l'enfant a une image toute nouvelle.
6. Outil d'apprentissage efficace, l'appli est désigné pour les enfants de l'age pre-scolair.
7. - Jeu mémory avec des cartes des images et les chiffres.
1, 2, 3 Apprendre à compter ist eine von Tatiana Churanova. entwickelte Education app. Die neueste Version der App, v11.0, wurde vor 6 Jahren veröffentlicht und ist für 2,29 € verfügbar. Die App wird mit 0/5 bewertet und hat über 0 Benutzer Stimmen erhalten.
1, 2, 3 Apprendre à compter wird ab 4+ Jahren empfohlen und hat eine Dateigröße von 192.41 MB.
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